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Text File  |  1996-12-01  |  2.5 KB  |  43 lines

  1. Juegos de PC
  2. ^^^^^^^^^^^^
  3.  
  4.      CIVILIZATION
  5.  
  6.   Seguro que todos vosotros habeis jugado alguna vez a este magnifico juego
  7. y seguro que la mayoria todavia está un poco enganchado a él. Y no es para
  8. menos, el Civilization de Sid Meier pasa por ser uno de los mejores juegos
  9. de la historia para los amantes de los simuladores de este tipo.
  10.   Y no sólo eso, además fue el precursor de toda una nuevo forma de hacer los
  11. juegos de estrategia. Todas las partes que le han seguido (para red, el
  12. Civilization II) no han variado ni un ápice su planteamiento, por algo será.
  13.   El objetivo del juego, para los que nunca han jugado, es conseguir dominar
  14. el mundo con el mayor grado de civilización que sea posible. Empezarás sin
  15. casi ningún invento y deberás ir desarrollando, poco a poco, todos los
  16. ingenios que te puedas imaginar (la rueda, las matemáticas, el proyecto SETI,
  17. etc). La verdad es que es bastante complicado al principio, pero una vez
  18. superado este punto, la adicción se apodera de ti y no puedes despegarte de
  19. la pantalla hasta la conquista del planeta o la humillante derrota.
  20.   Los gráficos no son gran cosa, la calidad de sonido es baja y la música es
  21. tremendamente repetitiva, pero tiene algo especial que define a los grandes
  22. juegos, es verdaderamente adictivo. Por todo esto no se le puede calificar
  23. de maravilla técnica, pero si de genialidad artística. Una recomendación:
  24. si estás en época de examenes, no lo instales.
  25.  
  26.      DOOM
  27.  
  28.   ¿Que se puede decir que no se haya dicho ya? DOOM es la tercera parte de
  29. una saga iniciada por ID Software, pero se ha convertido en todo un inicio de
  30. época para los juegos tridimensionales. Primero fue el Wolfenstein 3D, luego
  31. el Spear of Destinity y el punto culminante llegó con DOOM, al que siguieron
  32. DOOM II, Descent, Heretic, Rise of the Triad, Duke Nukem 3D o más
  33. recientemente Quake.
  34.   Unos gráficos impresionantes, un sonido 3D envolvente, una jugabilidad
  35. increible han hecho de DOOM el nuevo estandar en juegos. Incluso se ha
  36. hablado de que en los próximos años la realidad virtual deberia encaminarse
  37. hacia los gráficos de este tipo.
  38.   Pero no sólo por todo eso DOOM se ha convertido en lo que es, DOOM tiene
  39. muchas más cosas. Los editores de niveles al ser públicos han propiciado que
  40. existan cientos, miles de niveles para el juego, con nuevos enemigos, con
  41. nuevas armas, con infinitas sorpresas tras cada nivel. En definitiva un juego
  42. de 10, tanto por originalidad y jugabilidad como por desarrollo técnico.
  43.